Ich werde heute am Abend noch den Fastlane Service aktivieren, damit man als Pluginstore-Kunde schon vorab zum Download kommt.
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Moin,
mal ganz Doof Fragen.
Für Besitzer einer 4.x Lizenz ist dies sicher nicht Gedacht, sondern erst für 5.x Lizenz Besitzer?
(Konnte dazu, nix finden)
Beste Grüße. :coffee:
naja nach all der zeit lohnt es sich die updategebühr zu zahlen ich meine von 4.wasweißich auch 5.2ist grundsätzlich mMn nicht teuer
Vorgesehen nicht, aber wohl möglich. Ich würde dir trotzdem empfehlen, Peter und seinem Team ein paar Euro zu hinterlassen.
mich würde das ja schon etwas überrrachen wenn es möglich für alle wäre. ich hätte eher gedacht dass es nur für 5.1 leute ist.
Das "kostenlose" Upgrade ist nur für Lizenznehmer der Versionsreihe 5.x. Ältere Lizenzen müssen wie vorher auch kostenpflichtig aktualisiert werden. Das Upgrade kostez aktuell EUR 17,95 (inkl. 20% USt.)
Wo ist der Importer?
Wo ist der Importer?
Der Importer/Exporter ist ein optionales Paket, welches bei der Installation ausgewählt werden kann. Nachträglich kann es aber auch installiert werden, siehe u.a. hier: VieCode Lexicon-Exporter
Hallo ich hab ein Problem beim Installieren des Updates es wird ganz normal als Aktualisierung im Forum angezeigt wenn ich drauf klicke werde ich nach den Zugangsdaten vom http://store.woltlab.com/maelstrom/ Server gefragt obwohl ich in der Server Liste auch euren Server https://www.unrealengine4.de/acp/index.php?…server-edit/6/& und https://www.unrealengine4.de/acp/index.php?…server-edit/7/& angegeben habe.
Mein Benutzername (Lizenznummer + Seriennummer) wird vom Server abgelehnt.
Gibt es eine andere Möglichkeit das Update aufzuspielen ?
Siehe Pakete über den Paketserver aktualisieren (WCF 2.x)
Du musst kurzeitig die Paketserver von WoltLab deaktivieren, dann klappt das Update. Ist leider ein bekanntes Problem, welches WoltLab hoffentlich mit dem nächsten WCF/WSC 3.0 beheben wird.
Mhhh wenn ich die Woltlab Server rausnehme findet er keine Updates mehr bei der Update suche kommt die Meldung: " Ihr System ist auf dem aktuellen Stand...
https://www.unrealengine4.de/acp/index.php?…server-edit/6/& und https://www.unrealengine4.de/acp/index.php?…server-edit/7/& sind aktiv.
Hast du die Zugangsdaten aus dem Kundenbereich hinterlegt? Ansonsten kannst du das Update auch manuell mit dem Paket aus dem Kundenbereich durchführen.
Bei mir sind jetzt alle ä,ö,üs verkrackelt !!!
Bitte um Abhilfe !
Danke !
Der Fehler ist bekannt (Umlaute werden falsch dargestellt) und wurde bereits in der Entwicklungsversion behoben.
Als Workaround hilft es im ACP unter System > Optionen > Lexikon die Einstellung BBCodes in Kurzbeschreibungen erlauben zu aktivieren.
P.S.: Bitte schalte dich für die Supportbereiche frei: https://www.viecode.com/products/plugin-store
Danke, das hat geklappt !
Nun kommt bei einer Kategorie folgende Fehlermeldung: siehe Snapshot !
Ich habe die Fehler-ID unter Protokokoll, Fehler nun reinkopiert und abgesendet !
Sollte ich noch was tun ?
Mit der Fehler-ID kann ich nichts anfangen, da diese zufallsgeneriert ist. Unter ACP > Protokoll > Fehler findest du keine Fehlermeldung?
Dort finde ich die Fehlermeldung, wenn ich die ID in das Feld Suchen eingebe und absende !
Geht das auch so, das hier nicht jeder mitlesen kann, zB unter Konversion hier im Forum ?
Könnte mir dann dort jemand weiter helfen, wenn ich euch den Fehlerbericht dort einstelle ?
Danke !
Ja, Konversation ist natürlich ok. Ich meld mich spätestens morgen bei dir.
1) Wie kann ich die Label denn hinter dem Namen anzeigen?
2) Könnte man es irgendwie regeln, dass wenn ein Label gesetzt ist, dass dann der Titel des Eintrags gleich sein kann?
Ich habe z.B. zwei Einträge, die gleich sind vom Namen, aber über das Label dann anders spezifiziert werden würden.
Ad 1) das geht nur über weitreichende Templateänderungen. Die Labels werden derzeit (wie im WCF üblich vorne angeführt)
Ad 2) Ich verstehe glaube ich deine Frage nicht. Titel und Label dürfen gleich sein. Hier gibt es keine Einschränkung. Für die Erkennung ist aber ausschließlich der Titel relevant.